BIPED (İki Ayaklı Canlı) 1.TANITIM Biped, program içinde gelen bir iki ayaklı canlı karakteridir. Bu karaktere gerçek biçimde koşturma, yürütme ve zıplama hareketleri verilebilir. Komuta aşağıdaki yollardan girilebilir:
♦ Create panel ►Systems ►Biped ♦ Create menu ►Systems ►Biped2.BIPED’ in YERLEŞTİRİLMESİ İki ayaklı canlı yerleştirmek için aşağıdaki sıra takip edilir: 1. Biped komut düğmesine tıklanarak aktif yapılır. 2. Sol tuş ekranın herhangi bir yerine tıklanır ve sol tuş basılı tutularak hareket ettirilir. Karşımıza insan iskeleti oluşur (Şekil 1).
Şekil 1 Şekil 2:”Biped” parametreleri
3.BIPED’ in BÖLÜMLERİ Biped’ in bölümlerine ulaşmak için aşağıdaki sıra takip edilir: 1. Systems►Biped yoluyla ekrana bir Biped yani iki ayaklı canlı oluşturulur. 2. Ekranın sağ tarafına parametreleri yerleşir aşağıdaki düzenlemeler yapılır (Şekil 2). ♦ Body Type (Gövde Tipi) bölümünden gövde tipi seçilir. >Skeleton (İskelet)seçili oldursa iki ayaklı canlı iskelet şeklinde görünür. >Male (Erkek)seçili oldursa iki ayaklı erkek canlı şeklinde görünür (Şekil 3). >Female (Kadın) seçili oldursa iki ayaklı kadın canlı şeklinde görünür (Şekil 4). >Classic (Klasik) seçili oldursa iki ayaklı canlı klasik şekilde görünür (Şekil 5).
Şekil 3 Şekil 4 Şekil 5 Şekil 6 ♦ Biped’ in bölümleri şunlardır: > Arms (Kollar)onay kutusunun işareti kaldırılırsa kollar omuzlarıyla beraber kaybolur. > Neck Links (Boyun Bağlantısı)kısmına sayı girilirse boyun uzar. Default değer 1’ dir. 2, 3 gibi sayı girilirse boyun uzar. >Spine Links (Omurga Bağlantısı) kısmına omurga sayısı girilir. Default değer 4’ tür. > Leg Links (Bacak Bağlantısı)kısmına bacak bağlantı sayısı girilir. Default değer 3’ tür. > Tail Links (Kuyruk Bağlantısı)kısmına insan hariç iki ayaklı canlılar için kuyruk bağlantısı sayı değeri girilir. Default değer 0’ dır. > Ponytail 1/2 Links (Baş Kuyruğu 1/2 Bağlantısı) kısmına değerler girilerek iki ayaklı canlılar için baş kuyrukları eklenir. Default değer 0’ dır. > Fingers (Parmaklar) kısmına ellerdeki parmak sayısı girilir. Default değer 5’ tir. > Finger Links (Parmak Bağlantıları) kısmına ellerdeki parmakların eklem sayısı girilir. Default değer 1’ dir. Normal değer 3’ tür. > Toes (Ayak Parmakları) kısmına ayaklardaki parmak sayısı girilir. Default değer 1’ tir. Normal değer 5’ dir. > Toes Links (Ayak Parmakları Bağlantıları) kısmına ayaklardaki parmakların eklem sayısı girilir. Default değer 1’ dir. Normal değer 2’ dir. > Ankle Attach (Ayak Bileği Bağlantısı) kısmına değer girilerek ayak bileğinin yeri ayarlanır. Default değer 0.22’ dir. > Height (Yükseklik) kısmına değer girilerek iki ayaklı canlının boyu ayarlanır.
♦ Kol ve bacak parçaları seçilip Move komutuyla eksenler yönünde hareket ettirilerek değişik konumlara getirilebilir (Şekil 6). Ayrıca her parça ayrı ayrı seçilip rengi değiştirilebilir.